Days & Echoes

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  • 社會,  閒話,  音樂

    告別青春.頌

    2022年7月10日 /

    ... 記得十多年前,曾經很欣賞這位唱作歌手——主要喜歡他的苦情歌,另外也有很多貼地的香港題材 ... 無論青春曾經有多美好,都會逝去。告別那些青春,和那些步伐不一致的人 ...

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    工作,  觀點

    為什麼不OT [2020 WFH篇]

    2020年8月14日 /

    ... 來到2020年,WFH模式表面看似自由了,但當工作可在家完成,「收工」的界線其實就更模糊——把工作browser一直留在電腦或手機,隨時打開看一下,變得極為容易 ...

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    回首,  精選,  觀點

    My 2019

    2020年1月18日 /

    ... 回看幾年前剛進入3字頭,在尋找人生快樂的定義。只能說,這幾年來好像有點方向了 ... 如果要滿足他人期望或世俗目光,才能獲得成功感,那終點只會是無止境地遙遠 ...

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    2017年8月26日 /

    ... 工作,雖然佔人生很多很多時間;但並不等如我們的頸上都被扣上了「工作」的鎖鏈。起碼,不會被特定一份工作鎖住。如果上班覺得開心,或是感到工作有意義、有前途,那不論做多久也可以繼續做下去。相反,如果工作令你很痛苦,其實...

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    2016年10月5日 /

    年頭說過近年沉迷了手遊,而且是需要「經營」的那種。而第一個認真玩的,這個《三国志パズル大戦》(中文玩家簡稱「三拼」),玩了2年多,卻剛剛結束營運了 ...

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    My 2015 (+2014): 手遊

    2016年1月14日 /

    ... 現在的遊戲都著重給予玩家成就感。一直玩,一直看到自己前進,「資產」也累積起來。雖然,放下手機後,這堆數據其實毫無價值 ...

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    ... 然後,20年後的續集,雖然不再是沉淪毒海的故事,看起來有點失焦;但我反而樂見這種沉實的發展——年少輕狂後,青春始終有限;人無論有沒有成長,也一樣會變老 ...

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