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    2010年11月10日 /

    ... 前陣子就推出了「前作成就繼承到續作」的收集系統Hall of Monuments。不論是為了留住玩家,還是想找出受歡迎的元素帶到下集也好,這做法可算是非常有效 ...

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    戰爭,軌跡,模擬

    2008年9月17日 /

    近來寫blog寫得太疏。工作忙碌、少了私人時間是原因,另外還因為有幾隻新遊戲殺到。每天下班後剩下的三數個小時,都不得不被吞併 ... 有時忙完一整天回家,不怎麼想用腦,所以就沉迷遊戲了 ...

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    ... 對時光飛逝的恐懼,指的當然不是只有30多歲的自己。怕的,其實是看著父母都真正踏入退休的年齡了。退休,在60-65歲之間;而現在的人均壽命,我保守地覺得還是只有80歲左右--所以當一個人開始退休,就表示人生只剩20年(或更少)的時間了吧...?

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