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可唔可以?梗係可以啦!
有段時間,大家常把「今時今日咁嘅服務態度唔夠㗎」放在口邊。香港的整體服務質素有沒有因此提升我不清楚,不過近來多了聽到「梗係可以」,感覺親切了。無論到茶餐廳、眼鏡店或超市等,每當我問「唔該可唔可以點點點」時,對方總會笑著回...
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跟另外兩隻眼算帳
近日脫離十多年的四眼生活,嘗試轉戴隱形眼鏡。很多人以為我為貪靚而改變,其實是有框眼鏡諸多不便,令我忍無可忍。在此,就不如跟它算一算帳 ...
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相信「不協調感」
為何同事跟自己打招呼的態度,像是暫時敷衍一個不會久留的人?雖然某人本身囂張,但對我話中帶刺的程度好像不能單以「囂張」解釋?主管常說讓我慢慢練習起步,但幾個月都沒有真正的project要我去跟,說是培訓新人也太清閒了吧?
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「棋子」的感觸
... 昨天主管跟我談了很久,知道我之前的忐忑感不是空穴來風--公司內有風波,有人希望在試用期完結前把我趕走。主管說最後選擇了我,所以才沒有在三個月內被忽然遣散 ...
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《死亡筆記》即使能操控死亡,生死都只得一次
... 漫畫一開始,最過癮的莫過於看著名字被寫上筆記的人如何掛掉。夜神月得到死亡筆記後,大量殺掉罪犯,希望普羅大眾心生警惕,世界會因此變得美好。但藉殺戮(或說是絕對的權力)而塑造出來的和平,是對還是錯?
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寫網誌大敵
又疏blog了一段時間,近日有兩個寫網誌時面臨的大敵:一是精神嚴重不足。在腦筋遲鈍時,要想新題目已是mission impossible ... 二是誘惑。上年玩過並盛讚有加的日本RPG遊戲《英雄傳說VI 空之軌跡》續篇...





